สล็อตมาใหม่ มาแรงตอนนี้2022 เครดิตฟรี

ถนนสายยาวในการเปิดตัว WWE 2K22 ถือเป็นเรื่องราวการไถ่ถอนที่ดราม่าพอๆ กับเรื่องราวทางทีวีเรื่องอื่นๆ ซีรีส์นี้ใช้เวลาสองสามปีเพื่อจัดกลุ่มใหม่หลังจากซากรถไฟที่เป็น 2K20 ของปี 2019 และเวลาที่เหลือช่วยให้ได้เรียนรู้การถือครองใหม่ที่มีประโยชน์ แม้ว่าจะไม่ได้ผลักดันแฟรนไชส์ไปสู่ความสูงใหม่ แต่กลไกการเล่นเกมที่ปรับปรุงใหม่และการมุ่งเน้นที่การเข้าถึงได้ง่ายทำให้เกมนี้เป็นเกม WWE ที่ให้ความบันเทิงมากที่สุดและที่สำคัญที่สุดคือในบางเวลา

เอ็นจิ้นใหม่ขจัดกลไกที่ซับซ้อนบางอย่างที่ทำให้เกม 2K ก่อนหน้านี้เป็นงานที่น่าเบื่อ แต่จะใช้วิธีแบบอาร์เคดมากกว่าแทน 2K22 ไม่ใช่การมาครั้งที่สองของซีรีส์ Smackdown อันเป็นที่รัก แต่การต่อสู้แบบง่ายให้ความรู้สึกที่เป็นธรรมชาติมากกว่าและช่วยให้สามารถแมตช์ที่เร็วขึ้น การต่อสู้ถูกย่อให้เป็นการเคลื่อนไหวที่เบาและหนักซึ่งจับคู่กับปุ่มสองปุ่ม ซึ่งฉันพบว่าง่ายต่อการจดจำและดำเนินการ คอมโบระยะประชิดให้รางวัลแก่การโจมตีครั้งใหญ่โดยการเชื่อมโยงอินพุตที่เรียบง่าย ทำให้ผู้ควบคุมปุ่มมีรูปแบบการโจมตีที่เป็นไปได้ เมื่อพูดถึงเรื่องนี้ ฉันชอบการปักหมุดและการส่งผลงานทิ้งมินิเกม “หยุดเข็ม” ที่น่ารำคาญ และกลับไปสู่ความสนุกที่เข้มข้นยิ่งขึ้นของการกดปุ่มกระแทกเพื่อหลุดเป็นอิสระ

เพื่อลดการตอบโต้แบบไม่หยุดนิ่งซึ่งมักเกิดขึ้นระหว่างผู้เล่นขั้นสูง ตัวนับใหม่ที่เรียกว่า Breaker บังคับให้คุณคาดการณ์การเคลื่อนไหวที่เข้ามาโดยกดปุ่มเดียวกับที่คุณคิดว่าฝ่ายตรงข้ามจะทำ เบรกเกอร์ใช้กับการโจมตีและการโจมตีโดยใช้การต่อสู้เท่านั้น การกลับรายการแบบสากลยังคงมีอยู่สำหรับทุกสิ่งทุกอย่าง แต่ฉันมีความรู้สึกผสมใหม่นี้ องค์ประกอบของโอกาสหมายความว่าฉันหมกมุ่นอยู่กับการกระทำผิดที่คาดเดาอินพุตที่ไม่ถูกต้องโดยไม่คำนึงถึงระยะเวลาการกลับรายการซึ่งทำให้ฉันผิดหวังในบางครั้ง ในทางกลับกัน มันทำให้ผู้เล่นทั้งสองสามารถเคลื่อนไหวซึ่งกันและกันได้จริง แทนที่จะหาวิธีราคาถูกในการขัดจังหวะการโต้เถียงที่ยืดเยื้อ ยิ่งกว่านั้นแม้ว่าฉันจะเฆี่ยนตีบ่อยๆ แต่ก็ไม่ค่อยแพ้ ผู้เล่นที่มีทักษะมากขึ้นจะยังชนะในวันนั้นโดยไม่คำนึงว่าพวกเขาจะกิน powerbomb มากแค่ไหนระหว่างทางไปสู่ชัยชนะ

2K22 ให้ความรู้สึกเล่นง่ายขึ้นโดยรวม แต่การซ้อมรบบางอย่างยังคงรู้สึกซับซ้อน ความแตกต่างของคำสั่งระหว่างการโจมตีแบบสปริงบอร์ดและผ้ากันเปื้อนอาจง่ายกว่า ตัวอย่างเช่น บทช่วยสอนที่ดีในตอนเริ่มเกมจะแนะนำผู้เล่นเกี่ยวกับพื้นฐานต่างๆ แต่ฉันหวังว่ามันจะไปได้ไกลกว่านี้เพราะฉันยังต้องค้นหากลไกสำคัญๆ เช่น การวางตำแหน่งคู่ต่อสู้หรือการเข้า/ออกจากวงแหวน การเก็บสิ่งของยังคงรู้สึกไม่ตอบสนอง และการกระทำบางอย่างยังคงให้ความรู้สึกอนิเมชั่นที่เฉื่อยชาที่เกม 2K ได้รับความทุกข์ทรมานจากหลายปีที่ผ่านมา 

โดยทั่วไปแล้ว 2K22 นั้นดูดี โมเดลตัวละครดูเหมือนจะแม่นยำมากเมื่อเทียบกับคู่ต่อสู้ในชีวิตจริง แอนิเมชั่นที่นุ่มนวลขึ้นจะจำลองความแตกต่างเฉพาะของซุปเปอร์สตาร์ และการถ่ายภาพยนตร์และการจัดแสงที่ได้รับการปรับปรุงทำให้ทุกคนดูดีขึ้นกว่าที่เคย ฉันชอบการจัดแสงเฉพาะยุคสำหรับสนามกีฬาทางประวัติศาสตร์ เช่น Halloween Havoc ’97 รายชื่อนี้ล้าสมัยอย่างน่าสยดสยองด้วยการรวมตัวของซุปเปอร์สตาร์จำนวนมากที่จาก WWE ในปี 2564 แต่สิ่งนี้ใช้ได้ในความโปรดปรานของ 2K22 ชื่ออย่างเจฟฟ์ ฮาร์ดี้, คีธ ลี และเอ็มเบอร์ มูน อาจไปเล่นที่อื่นแล้ว แต่การได้ใช้ชื่อเหล่านี้กลับดีกว่าการมีบัญชีรายชื่อที่บางกว่าอย่างสมจริง 

เหนือสิ่งอื่นใด ฉันไม่พบข้อบกพร่องร้ายแรงใดๆ อาการสะอึกเล็กๆ น้อยๆ ยังคงเกิดขึ้นได้ เช่น เชือกสปาเก็ตตี้เป็นครั้งคราว หรือตัวละครถูกกีดขวางหรือบิดเบี้ยวบนรูปทรงเรขาคณิต แต่สิ่งเหล่านั้นก็ตกไปอยู่ในแคมป์ที่ไม่มีอันตราย (และมีอารมณ์ขัน) สิ่งเหล่านี้ไม่ได้เกิดขึ้นบ่อยพอที่จะทำให้เสียประสบการณ์ น่าเสียดายที่การเล่นออนไลน์รู้สึกไม่เสถียรในขณะที่เผยแพร่ ฉันมีปัญหาในการเชื่อมต่อกับแมตช์และแมตช์ที่ฉันเจอก็มีอาการแล็กอย่างรุนแรงในบางครั้ง หวังว่าจะได้รับการแก้ไขไม่ช้าก็เร็ว แต่คุณอาจต้องการหลีกเลี่ยงโหมดออนไลน์ในอนาคตอันใกล้  

สล็อต